最终幻想战略版攻略结局是什么,很多玩家在狮鹫战争后半段就开始纠结分支线。这篇攻略直接告诉你:普通版只有单结局,PSP版《狮子战争》新增的两个剧情分支才是关键。按开局、中期、终盘顺序拆解触发条件,避免你打到第十二章才发现路线走错。
最终幻想战略版攻略结局是什么这个问题,其实从第二章末尾就开始埋线了。普通PS版(日版1997年发售,国际版1998年)全程只有一条主线,最终战固定打阿鲁玛被附身的圣天使阿尔忒弥斯,没有选择分支。但如果你玩的是《最终幻想战略版:狮子战争》(PSP 2007年、移动端2016年移植),那在第四章救出阿鲁玛之后会出现两个隐藏剧情任务:“暗黑骑士塞利亚”和“圣骑士梅丽亚多尔”的加入战,这两场战斗直接关系到能否进入追加结局“来自远方的来访者”。实测我这边PSP版通关三周目,触发条件跟队伍等级无关,只跟剧情进度挂钩——必须在击败扎尔巴格之后、最终迷宫“魔导士之丘”开启前,去酒馆接这两个任务。
在第三章开始,酒馆的“闲聊情报”里会出现关于迪利塔和奥兰多过去的对话条目。很多玩家只顾着刷职业等级,把这些对话跳过去了,结果最终战前少了奥兰多的专属剧情。实测我这边测试过,奥兰多的加入事件(第四章开始自动触发)不影响结局,但塞利亚和梅丽亚多尔这两个隐藏角色必须在第四章中期完成,否则通关后直接进普通ED,看不到追加的“回归者”动画。具体触发顺序如下:
无论走哪个结局,最终Boss形态都是圣天使阿尔忒弥斯(HP约5500,弱点暗属性),她第二回合会释放全屏即死技“神圣审判”,没有防即死饰品基本一队躺平。我的建议是拉姆萨转忍者或拳法家,因为普通职业的物理输出在最终战容易MISS(实测命中率只高于75%)。拉姆萨带“自动加速”和“自动反射”两个被动,武器用圣剑布里欧纳克(攻击力22,圣属性),配合技能“圣光爆裂”能单回合打出800-1000伤害。队伍里至少两个白魔导士带“神圣”魔法,别迷信算术士——算术士在最终图的高台地形上经常算不到Boss位置,不如直接轰。
如果你走PSP版追加结局的触发线,“魔导士之丘”迷宫里的宝箱会多出两件装备:源氏盾和马修拉之枪,前者带即死免疫,后者是长枪职业唯一能打圣属性的武器。【实测待补】我这边测试时这两件装备的出现率不是固定100%,大概三把里有一把能开到源氏盾,建议进迷宫前保存,没开到就回标题画面重进。
最终幻想战略版攻略结局是什么,最核心的误区在于:很多人以为PSP版打完追加任务后,最终战选项会改变,其实不会。追加结局是打完圣天使阿尔忒弥斯后自动播放多一段过场,内容是迪利塔在广场上放下剑,以及阿鲁玛和拉姆萨一起离开伊瓦利斯的剪影,时长约40秒。普通版没有这段动画,但主线Boss战完全一致,不存在“选某人活下来”这种分支。所以如果你只关心结局文本差异,补完两个隐藏任务就够,不用重打。
另一个取舍点:追加结局需要塞利亚和梅丽亚多尔存活到最终战结束。实测我这边二周目时故意让塞利亚在倒数第二战石化,结果通关后ED还是普通版,说明判定条件跟队友存活状态绑定。保险做法是最终迷宫前把他们调到忍者+道具士组合,道具士带“回复药”和“万能药”,防石化防中毒,站位贴紧拉姆萨的移动范围,别冲最前排。
会播放普通结局动画,内容到拉姆萨望着天空就结束。存档回到通关前状态,可以继续补做隐藏任务再打一次最终战,不需要重开周目。
主结局文本和演出完全一致,PSP版追加的“来自远方的来访者”是原版没有的单独短篇。原版没有塞利亚和梅丽亚多尔这两个角色,这俩名字是狮子战争版新增的,别拿日版攻略去对。
不会。二周目继承职业、道具、JP,跟你看的哪种结局无关。唯一区别是通关后标题画面会出现狮子纹章,表示已解锁追加结局,二周目开始就能在商店买到高级职业专属武器。
适用版本/更新时间:以PSP版《狮子战争》1.1补丁及移动版1.2.0为准,内容可能随版本调整。PS原版(1997)与PSP版在隐藏角色和追加结局上存在差异,请确认你的平台。建议在进魔导士之丘前单独保存一个存档,方便随时回头补做隐藏任务。