《上古卷轴5:天际》里没有传统“阵容”概念,但玩家常把随从、召唤物和自身Build组合成一套作战体系。这篇上古卷轴攻略阵容推荐图,按战斗流派给出三套经过实测的随从与技能搭配,并附上具体数值与装备建议,帮你在大师难度下少走弯路。
适用版本:以官方最新版本为准(含《龙裔》与《黎明守卫》DLC)。潜弓或背刺流最怕随从乱拉仇恨。实测中,黑暗兄弟会刺客西塞罗在潜行状态下不会主动破隐,但他在战斗中的AI判定范围约15米,超过这个距离他就会蹲下等待。唯一的问题是西塞罗自带的小丑套装护甲值仅62点,大师难度下被巨人一击约损失八成血量(实测巨人重击伤害为105点)。
若你坚持带重甲随从,建议在裂谷城雇佣马科里奥,他的冰霜法术在室内战中不会误伤你,但室外触发陷阱的概率会提高。
这个流派适合正面硬刚,核心是让随从承担第一波仇恨。实测中,战友团女战士艾拉的狼人变身能提供约200点额外生命(变身后生命值约450点),但她变身后不会开门,容易卡在小房间内。更稳妥的选择是风盔城侍卫阿德莱德——她的乌木战斧(单手)基础伤害25点,但她的格挡perk让她能抗住巨人重击两次(第一次掉血约40%)。
这个搭配的短板是法师型敌人——实测中雪精灵法师的火球术(伤害45点)会同时打掉你和随从约三分之一生命,建议带上“魔法抗性30%”的项链(可在冬堡学院任务“萨塔尔”中获得)。
召唤系是唯一能独立形成“阵容”的流派。实测中,用“复活亡灵”法术拉起一个强盗首领(等级约20级),其生命值约300点,攻击力是原来的70%(取决于你的召唤系等级)。双召唤perk(50级解锁)让你能同时控制两名亡灵,但若复活的是冰霜怨灵(等级30级),它们会优先攻击最近的生物,包括你自己——实测触发过一次误伤。
注意召唤物的仇恨机制:它们会主动攻击视野内最近的敌人,而不是保护你。所以在狭窄走廊里,最好让亡灵走前面,你保持约10米距离。
这里用“泛用性”“爆发伤害”“生存容错”三个维度给数据(按1-10打分,我的实测体感)。潜行刺客阵容:泛用性3(屠龙效率极低),爆发9(背刺秒杀),容错2(被发现即死)。重甲战士:泛用性7(能打也能抗),爆发5(平砍稳定但缺乏终结技),容错8(生命值600点+重甲减伤)。召唤法师:泛用性8(亡灵能抗能打),爆发6(风暴元素DPS约每秒30点),容错6(法力耗尽后只能喝药或换匕首)。
如果你只打算通主线,优先选重甲战士;做“盗贼公会”任务链则选潜行刺客;想挑战“卡拉威库斯·维尔”这类高难度Boss,召唤法师的磨血打法最稳——实测该Boss生命值约1200点,双亡灵+风暴元素能在3分钟内磨死,而战士硬砍需要吃两次重击(每次掉血约180点)。
最后给个懒人建议:在“独孤城”用500金币雇佣玛德莱娜(她自带精灵弓和铁箭,远程伤害约20点/发),这是性价比最高的泛用型随从——实测她不会抢你门口宝箱,也不会在潜行时大声说话(这点比大多数随从强)。
主机版无法复活NPC,但PC版可在控制台输入“resurrect”并按回车(先点击尸体)。不过非任务关键角色的随从死后,你可以在“亡者之厅”找到替代者——比如战友团能无限招募替代随从。实测中,西塞罗在“黑暗兄弟会”任务线后不会被永久杀死,但会掉好感度。
不建议。龙的空中火焰吐息(伤害约75点/秒)会直接把你烧出潜行状态。实测中我拿匕首尾随巨龙时,落地后即便背刺一次(伤害约700点),也仅打掉它五分之一血量(龙总生命值约3000点)。除非你堆“龙裔”DLC里“龙破吼”的麻痹效果,否则换重甲或召唤流更实在。
装备“元素之力”头环(冬堡学院任务奖励,减少毁灭系法力消耗30%),再加“法力恢复”附魔(每秒最多回2点)。实测在50级有160点法力时,放一次“风暴元素”需要60点,喝“法力药水”(恢复50点)后可连放两次。若还是不够,用“改变系”的“护甲术”顶伤害,配合“恢复系”的“治愈术”拖时间等法力回满。