英雄杀各种判定都依据什么

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英雄杀各种判定都依据什么

英雄杀各种判定都依据什么,这是不少刚入坑的玩家最常问的问题。本篇会用实测口吻帮你把判定机制、判定牌顺序、以及不同技能触发的规则一次讲清,看完你就知道怎么在出牌前预判结果了。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,后续版本若有调整请以游戏内公告为准。

判定到底看哪张牌:判定牌与判定区的顺序

英雄杀里,只要触发判定,系统就会从牌堆顶翻一张牌作为“判定牌”,然后根据这张牌的花色、点数、牌名来决定结果。实测中,绝大多数判定只看这张判定牌本身,跟出牌人是谁、被判定是谁没有直接关系。判定牌翻出来后,如果是判定区里的延时锦囊(比如画地为牢、手捧雷),这张判定牌会置入弃牌堆,然后再结算效果。

这里有个新手常踩的坑:判定不是“抽一张牌然后看运气”,而是有固定结算顺序的。同一个角色身上挂着多个判定效果时,按后到的先判(类似后发先至)。比如你先被画地为牢,再被挂上手捧雷,那先判手捧雷,再判画地为牢【实测待补,个别模式顺序有差异】。

不同判定类型各看什么:花色、点数还是牌名

英雄杀各种判定都依据什么,具体到不同技能和锦囊,侧重点差别很大。我把常见判定分成三类,你记牢了基本就够用:

实测结论:你不需要背所有判定牌表,只要记住“判定=翻一张牌比对条件”,然后重点记你常用英雄的技能判定条件就行。我这边测了一下午,发现不少玩家把“判定失败”理解成“没判到想要的牌”,其实是条件判断逻辑没搞清。

判定的时机:什么时候会插入判定

判定不是只在出牌阶段触发。英雄杀里有三种常见触发时机:

这里有个实操技巧:如果你玩的是能改判定的英雄(商鞅、刘伯温这类),一定要在别人判定牌翻出来、还没落地结算前,立刻点取消或询问弹窗。实测我这边用商鞅改判,手速慢了0.5秒就结算了,根本不给反悔机会。

判定牌能改吗:改判英雄与优先级

英雄杀各种判定都依据什么,第三个关键点是“判定牌出来后能不能被改”。目前主流能改判的有商鞅(变法可以用一张手牌替换判定牌)、刘伯温(占卜后可以提前看牌堆并调整判定顺序)。改判的优先级实测是这样的:

所以遇到挂画地为牢的对手,如果对面有商鞅,你最好先用拆牌类锦囊把他的手牌打空再挂。实测这招对付会玩的商鞅很有效,但遇到刘伯温就难搞——他能提前看到牌堆顶两张,等于明牌跟你玩判定。

平民与氪金视角:判定系英雄的取舍建议

如果你资源有限,想玩好判定机制,我建议优先练商鞅赵飞燕,这俩一个能改判一个能主动判,都是平民战神级。商鞅的改判配合队友能精准控住关键牌,赵飞燕的轻影则能靠判定额外摸牌或拆牌,两者都不吃高稀有度装备。氪金玩家可以盯紧后续版本新增的限定英雄,但在实测中,改判能力强的角色在高端局依然更吃操作而不是单纯拼数值。

资源投入上,别急着给改判英雄强拉装备等级,先把他们的技能熟练度摸透更重要——判定类技能不吃攻击力,吃的是你对牌堆和时机的判断。我这边建议新手用商鞅打10把人机,把每种判定条件亲手触发一遍,比看十篇攻略都管用。

常见问题

英雄杀里画地为牢的判定到底怎么算成功?

画地为牢判定时翻一张判定牌,如果是红桃花色,则跳过判定者的出牌阶段,也就是判定成功;其他花色则正常出牌。实测中红桃概率约四分之一,所以被画地为牢时别慌,有七成多概率能正常出牌。

手捧雷的判定点数具体是什么范围?

手捧雷判定看点数,黑桃2到9之间会爆炸造成伤害,其他点数则把判定牌收进手牌并传给下家。注意这里跟花色无关,只看点数,所以别被表面花色误导。

商鞅改判是每个判定都能改吗?有限制吗?

商鞅的变法理论上可以改任意一次判定,但每回合有次数限制(实测通常一次,部分模式可能不同)。改判时必须用一张手牌替换原判定牌,所以手牌越充裕,商鞅的威慑力越大。

相关攻略

图1 图2

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