死亡日记2攻略角色介绍大全,专为刚入坑的零基础玩家整理。这篇内容不废话,直接告诉你每个角色该练谁、武器怎么选、半夜尸潮怎么顶,从建家第一步到后期无伤清图都覆盖,照着做能少死十次。
游戏目前版本(适用版本/更新时间:以官方最新版本为准)开局可选角色差异极大,不是随便点一个就能玩。我实测过三轮开局,老兵和医生是最稳的两个起点。
我这边建议第一局无脑选老兵,先把“白天搜刮、晚上守家”的循环跑通,再考虑其他角色的成长曲线。
每个角色升级后获得属性点,加点方向直接决定你能活到第几天。别平均分配,那是找死。
实测结论:体力15、敏捷10这个节点,是单次出门搜刮效率的质变线。低于这个数值,你一天最多清两个区域就得回家;到了这个线,能连搜三片住宅区再满载而归。
每个角色在5级、10级、15级会解锁专属被动,这里说两个最容易点错的坑。
老兵的“战场直觉”(5级解锁,显示附近15米内物资箱位置)——这个技能看起来很美,但实际上地图上物资箱刷新点相对固定,跑两趟就记住了。真正值得优先点的是10级的“连杀回血”,每连续击杀3只丧尸回复5%生命,实测在尸潮事件里能省下大量绷带。
医生的“无菌手术”(10级解锁,绷带效果提升25%)——这个技能配合自身被动很恐怖,一个普通绷带能回将近一半血。但注意,它不作用于急救喷雾,所以后期更换治疗道具时别惯性依赖绷带。
当角色等级来到15级以后,装备选择比角色本身更重要。我这边实测了一套通用性很强的配装:
武器耐久度低于30%就该修,别等它碎在尸潮里。修理台升级到2级后,修复损耗会从40%降到25%,这是中期最值得优先投入的资源点。
游戏推进到避难所系统解锁后,你可以同时培养多个角色并切换操控。这时不要再雨露均沾,主养一个战斗角色(推荐老兵或工程师),辅养一个后勤角色(医生)。
实测下来,工程师+医生的双人组合在后期清图效率最高:工程师负责拆解战利品和制作高级陷阱,医生负责在探索后回血修整,老兵反而在后期地图里因为移动速度慢有些吃亏。当然这只是我个人的路线取舍,如果你更偏好正面硬刚,老兵依然是输出顶梁柱。
另外,角色之间有隐藏好感度系统(界面不显示数值,但对话选项会影响)。送对道具(比如给老兵威士忌、给医生手术刀)会触发额外剧情任务,奖励是一把唯一品质武器【实测待补】,具体触发条件我还没完全摸清,但送错道具会掉好感是确定的。
老兵,没有之一。高生命值加近战伤害加成,让你在前五天的容错率大幅提高。医生虽然回复强,但前期打不动丧尸会非常折磨。
目前版本没有洗点道具,但角色等级达到20级后每次升级会给2点属性,可以慢慢补回正确路线。建议前期规划好,别把点浪费在智力和魅力上。【实测待补】后续版本是否会出洗点功能,以官方更新为准。
核心角色死亡是永久性的,不能复活。但如果你在避难所解锁了“医疗档案”科技(需要5个电子元件),可以让角色以“重伤”状态回归,属性降低30%持续三天。所以关键时刻该跑就跑,别硬拼。